Ubisoftin paljastama Assassin’s Creed Shadows -traileri, julkaisupäivä, kaksi päähenkilöä ja muuta | Cilostazol

Ubisoftin paljastama Assassin's Creed Shadows -traileri, julkaisupäivä, kaksi päähenkilöä ja muuta

Ubisoft on julkistanut täysin Assassin’s Creed Shadowsin, japanilaisen toimintaroolipelisarjan, mukaan lukien sen elokuvallisen trailerin, julkaisupäivän, kaksi päähenkilöä ja paljon muuta.

Alla oleva lähes neljän minuutin traileri esittelee pelaajat Ubisoftin version 1579 Japanista yhdessä Shadowsin kahden päähenkilön: salakavalan shinobi Naoen ja toimintahakuisen Yasuken, joka on todellinen hahmo Japanin historiasta. Shadows on vain yksinpeli, mutta pelaajat voivat vaihtaa kahden hahmon välillä halutessaan.

Pelaajat voivat tutustua molempiin näihin hahmoihin ja Japaniin sijoittuvaan kunnianhimoiseen avoimeen maailmaan, kun Shadows julkaistaan ​​15. marraskuuta 2024 PlayStation 5:lle, Xbox Series X:lle ja S:lle, PC:lle ja Amazon Lunalle.

Shadows pyrkii kehittämään avoimen maailman RPG-genreä lukemattomilla tavoilla, kuten kausivaihtelun kautta. Tämä tarkoittaa, että aivan kuten päivät muuttuvat luonnollisesti öiksi videopeleissä, Shadowsin maailma siirtyy keväästä kesään, syksyyn ja talveen.

Jokainen kausi tuo mukanaan uusia pelielementtejä, kuten vedenalaisia ​​sisäänkäyntejä, jotka ovat jäässä ja joihin ei pääse talvella, herkullisia satoja, jotka tarjoavat suojan kevään varkaille valloituksiin ja paljon muuta.

Valo ja pimeys ovat toinen Shadowsin painopiste, kuten nimestä voi päätellä, ja Ubisoftin uusi globaali valaistusjärjestelmä tarjoaa dynaamisia pelivaihtoehtoja, jotka vaikuttavat siihen, miten viholliset näkevät Naoen tai Yasuken sen mukaan, mikä valo tai varjo on käytettävissä.

Maailmanlaajuisesti luova johtaja Jonathan Dumont kertoi IGN:lle, että Shadows olisi suunnilleen samankokoinen kuin Assassin’s Creed Origins, Egyptin julkaisu vuodelta 2017. Se lupaa kuitenkin lukemattomia kehityskulkuja Ubisoftin aiemmille roolipelaajille (joihin kuuluvat myös Odyssey ja Valhalla). , jossa pelaajat pystyvät kävelemään makuulla, käyttämään kamppailukoukkua, leikkaamaan tarkasti läpi käytännössä jokaisen pelin rekvisiitin ja paljon muuta. Voit lukea tästä kaikesta laajasta haastattelustamme kehitystiimin kanssa.

Ja jos se ei riitä, tutustu analyysiimme ja selityksemme siitä, missä ja milloin Shadows on asetettu, sekä 40 avaintietoa, jotka opimme pelistä. Voit myös katsoa elokuvamaisen trailerin täydellisen erittelymme löytääksesi kaikki sen piilotetut yksityiskohdat, pääsiäismunat ja paljon muuta.

Ryan Dinsdale on IGN:n freelance-toimittaja. Hän haluaa puhua The Witcheristä koko päivän.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *